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《八方旅人》系列最新作《八方旅人0》(Octopath Traveler 0)确认将于 2025年12月4日 正式发售

发布日期:2025-08-06 00:48    点击次数:82

根据任天堂直面会及史克威尔艾尼克斯(SE)官方公告,《八方旅人》系列最新作 《八方旅人0》(Octopath Traveler 0) 确认将于 2025年12月4日 正式发售,登陆 Nintendo Switch(NS) 和 Switch 2(NS2) 平台,同时覆盖PS5、Steam等全球多平台。

一、发售与版本信息

发售日期与平台

NS/NS2版:实体卡带含标准版与豪华版,豪华版额外提供“踏上旅途祝福包”和“数字美术书”。

【下載版預購特典】「踏上旅途支援包」:能在遊戲初期派上用場的道具和技能套組。套組內容·恢復HP的葡萄(大)×5·恢復SP的李子(大)×5·完全恢復的果醬×2·冰凍魔法的精髓

※於2025年12月03日23:59之前兌換下載序號的玩家可以獲得此特典。※在遊戲推進到一定階段後,可以於酒館內領取。 ※本遊戲僅支援Nintendo Switch™ 2 。無法於Nintendo Switch™遊玩,敬請留意。※本遊戲亦有推出Nintendo Switch™版。請注意避免重複購買。※Nintendo Switch™ 2 版的儲存資料無法繼承至Nintendo Switch™版。※Nintendo Switch™版的儲存資料可以繼承至Nintendo Switch™ 2 版。

Steam国区定价:标准版298元,豪华版479元;NS/NS2版实体卡带售价367元(约合人民币330元)。

全球同步发售:2025年12月4日,NS/NS2/PS5/PS4/Steam/Xbox Series XS多平台同步上线。

预购奖励

选择技能:三重攻击之精粹、消耗SP下降之精粹等8种强化道具。

成长消耗道具:八种属性强化坚果(物攻/属攻/物防等)。

城镇装饰品:节日主题家具设计图(如餐桌、拱门、花瓶等)。

标准版预购奖励:恢复HP的葡萄(大)×5、恢复SP的李子(大)×5、完全恢复的果酱×2、冰冻魔法之精粹。

二、游戏内容与核心革新

系列传统与创新融合

HD-2D视觉风格:延续系列标志性的2D像素与3D建模结合的美术设计,场景光影与景深效果全面升级。

路径指令(Path Actions):通过NPC互动触发隐藏剧情或支线任务,如学者角色可“研读古籍”解锁古代遗迹。

破防与增幅(Break & Boost):战斗中通过弱点打击削弱敌人防御,叠加增益技能实现战局逆转。

全新系统与玩法

自定义主角:首次允许玩家创建专属角色,自定义外貌、声音、动作及偏好食物,开启个性化冒险。

城镇建设系统:重建被毁灭的故乡,吸引旅伴定居并设计城镇布局,影响剧情分支与NPC互动。

多线叙事:八位角色拥有独立故事线,最终交汇于主线,玩家可选择“复仇”或“复兴”路线。

三、平台适配与性能表现

NS/NS2优化细节

画面表现:NS2版支持动态分辨率(最高1440P/60FPS),适配主机模式与掌机模式,复杂场景帧率稳定45FPS以上。

操作适配:新增陀螺仪体感辅助瞄准(适用于战斗技能释放),触屏快速切换地图指令。

跨平台与联机

本地合作:支持双人分屏组队,各自操控角色参与战斗与城镇建设。

无跨平台联机:仅限单机或本地联机,无Steam/PSN/Xbox跨平台功能。

四、玩家关注点与争议

剧情与角色塑造

主线聚焦“神之戒指”:围绕初代《八方旅人》舞台“奥鲁斯特拉大陆”,揭开古代宗教与魔神迦尔帝拉的阴谋。

角色互动扩展:新增“城镇建设”推动NPC关系变化,如居民移居后触发特殊事件。

争议与改进空间

定价差异:NS/NS2版定价高于Steam国区,引发玩家对区域定价策略的质疑。

内容增量:相比前作《八方旅人2》,本作未追加新主线剧情,主要通过系统革新提升体验。

五、市场定位与未来展望

填补空白:NS2平台此前缺乏高品质日式RPG,《八方旅人0》凭借经典玩法与创新系统有望成为该类型标杆。

DLC规划:预告片暗示将推出“魔神迦尔帝拉起源故事”与“多城镇扩展包”,但具体发售时间未定。

总结

《八方旅人0》通过自定义主角与城镇建设系统,为系列注入全新活力,同时保留HD-2D与策略战斗的核心特色。NS/NS2版在画面与操作上的优化显著,但需权衡定价差异与内容增量。建议玩家通过试玩版(含前1小时内容)体验核心循环后,再决定是否购买正式版。

#八方旅人0#

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